本文目录一览:
- 1、请问有什么修改游戏数据的软件
- 2、如何玩转Android矢量图VectorDrawable
- 3、矢量的图,要用什么软件打开并修改?
- 4、手机上有什么软件可以作矢量图的
- 5、修改别人的APP需要用到什么软件呢?只是做简单的修改,不修改数据库这些,只修改一个界面。我已经得到
请问有什么修改游戏数据的软件
有很多啊
wpe之类封包类软件都可以打包截取封包段,然后对封包段内数据进行修改,并不是直接修改服务器中你的角色数据,而是上传伪数据到服务器的方法
金山游侠之类修改类软件,可以修改角色数据储存于本地的网游,比如龙族之类古董级的游戏
fpe之类网络修改类软件,可以修改角色数据储存于服务器上的网游,前提是服务器未对数据进行加密,和上面一样,都只能支持极少数游戏,当然你有办法破译加密的话另当别论
还有arp病毒之类大量占用网络资源导致网络瘫痪的程序,可以用于伪造封包重复发送,wpe等封包工具进行封包发送可能会被服务器断定为恶意行为,但只要网络传输机制不改,封包重复发送现象就不可能杜绝,因此伪装成并非人工行为造成的封包重复发送也可以达成一些简单的修改,比如复制装备刷钱刷点卷等
如何玩转Android矢量图VectorDrawable
从5.0(API等级21)开始,android开始支持矢量图了。关于什么是矢量图以及矢量图有什么优缺点不在本文的涉及范围之内,具体可以参考矢量图百科。不过这里要提一下它的优点:
保存最少的信息,文件大小比位图要小,并且文件大小与物体的大小无关
任意放大矢量图形,不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形是与分辨率无关的。
从以上两个优点来看,在项目中使用矢量图至少可以缩小我们apk包的尺寸,而且可以在屏幕适配时提供很大的方便,因为矢量图是分辨率无关的。
前面也说了,矢量图从21才开始支持。那么如果我想往下兼容改怎么办呢?这个问题要放在以前的话,我会说github下就有你要的答案。但现在我不会这么说,因为前段时间Google升级了support library,官方向后兼容了矢量图的使用。要问兼容到哪个版本,我告诉你矢量图兼容到API7,矢量图动画兼容到API11(是不是已经满足了你的使用)。
好了,下面我们就来说说怎么在项目中使用矢量图。
一、VectorDrawable的使用
按照官方的说法,要在低版本上使用矢量图,需要在项目中引入新的兼容库support-vector-drawable,并且appcompat-v7库的版本要在23.2.0+(写文章这会23.2.1已经发布了)。而且你还要修改下gradle的相关配置,不要让gradle在构建的时候为你在低版本(API21以下)的情况下生成针对于不同密度的png文件,因为android studio1.4的时候支持了矢量图。
修改appcompat-v7的版本
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
NOTE: 这里我只引入了23.2.0版本的appcompat-v7库,同步gradle后就编译出了support-vector-drawable-23.2.0和animated-vector-drawable-23.2.0这两个库。
修改gradle配置文件
如果你的gradle插件的版本为2.0以下,你应该这么修改
android {
defaultConfig {
// 不让gradle自动生成不同屏幕分辨率的png图
generatedDensities = []
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
如果你的gradle插件版本是2.0+,你 应该这么修改
android {
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
}
经过上面这几步的修改,你就可以在项目中使用矢量图了。那么,下面我们就正式来说说怎么使用。
android studio为我们提供了一个Vector Asset Studio的工具,让我么可以从material icon和svg文件生成矢量图。具体用法可以参考官方的说明文档,这里就不多说了。
Android中矢量图是以xml文档的形式存在的,像下面这样就定义了一个矢量图,里面包含了关于该矢量图的数据信息。
!-- res/drawable/heart.xml --
vector xmlns:android=""
android:width="24dp"
android:height="24dp"
android:viewportHeight="24.0"
android:viewportWidth="24.0"
path
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M11.99,2C6.47,2 2,6.48 2,12s4.47,10 9.99,10C17.52,22 22,17.52 22,12S17.52,2 11.99,2zM12,20c-4.42,0 -8,-3.58 -8,-8s3.58,-8 8,-8 8,3.58 8,8 -3.58,8 -8,8zM15.5,11c0.83,0 1.5,-0.67 1.5,-1.5S16.33,8 15.5,8 14,8.67 14,9.5s0.67,1.5 1.5,1.5zM8.5,11c0.83,0 1.5,-0.67 1.5,-1.5S9.33,8 8.5,8 7,8.67 7,9.5 7.67,11 8.5,11zM12,17.5c2.33,0 4.31,-1.46 5.11,-3.5L6.89,14c0.8,2.04 2.78,3.5 5.11,3.5z" /
/vector
这是我通过material icon生成的,它在android中对应着VectorDrawable这个类,也就是兼容包中的VectorDrawableCompat这个类。
定义好矢量图形后,我们就可以向普通的图形那样来使用它了。不过有几点需要注意:
*使用android:src属性的地方需要替换为app:srcCompat属性
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
RelativeLayout xmlns:android=""
xmlns:tools=""
xmlns:app=""
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.damon.vectordrawabledemo.MainActivity"
ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/ic_mood_black_24dp" /
/RelativeLayout
*在非src属性的地方使用矢量图时,需要将矢量图用drawable容器(如StateListDrawable, InsetDrawable, LayerDrawable, LevelListDrawable, 和RotateDrawable)包裹起来使用。否则会在低版本的情况下报错。
而在代码中的使用和普通的png图没什么区别,调用的是同样的API。
矢量的图,要用什么软件打开并修改?
那要看是什么格式的文件,每种格式的文件都有专门打开它的软件,一般的矢量图格式,如CDR用CorelDRAW打开,AI文件用Adobe
Illustrator打开,其它的格式到网上搜下,是什么软件的默认格式,用它们自己的软件打开比较好,不会有信息丢失。
手机上有什么软件可以作矢量图的
一)CorelDraw
CorelDRAW
是最权威的矢量图制作软件,也是功能最强大的矢量图制作软件。现在发行的最新版本是10.0,它将矢量插图
、版面设计
、位图编辑
、图像编辑及绘图工具等多种功能合为一体,全面满足你做图的需要。
(二)Illustrator
每一个懂得电脑的人,面对Adobe公司庞大的软件优势,都不得不赞叹,也不得不佩服!无论位图还是矢量图,无论影视还是网页处理,它一一涉及,它也一一占据着重要的位置。Illustrator--矢量图的制作,Adobe公司撑起这片市场的软件。
(三)Freehand
对于不追求制作复杂眩耀的效果来说,Freehand是一个非常不错的选择,因为在同行的软件中,它性价别最高。矢量图基本的制作它完全可以满足。
修改别人的APP需要用到什么软件呢?只是做简单的修改,不修改数据库这些,只修改一个界面。我已经得到
关键你要有人家的原代码才可以啊,如果你有的话,你先告诉他原代码是用什么软件的,或者是都有什么,如果你这些都不懂的话,你根本没法改界面的